12.x86游戏实战-汇编指令and or not

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本次游戏没法给

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上一个内容:11.x86游戏实战-汇编指令add sub inc dec

and指令是与的意思

or指令是或的意思

not指令是取反的意思

与、或、取反要从二进制开始说。二进制的范围是0-1,也就是只有0和1两个数

数字4的二进制是100

数字1的二进制是001

数字2的二进制是010

为什么二进制100是数字4?为什么001是数字1,为什么010是数字2?

Windows系统上有个计算器,可以很好的看出

计算器有64个位,现在计算机最大能表达的数也就64位

数字2

数字4

数字1

然后可以看出一个规律,二进制从右边开始分别是1、2、4、8、16、24、32。。。下一个数都是上一个数乘以2的规律(这里面有数学公式,不懂数学的就不要去懂了,没用,知道怎么看2进制就行了)

然后 011,从右边开始数第一个(位)是1,从右边开始数第二个(位)是1,从右边开始数第三个(位)0,上方说右边第一个代表数是1,右边第二个代表数是2,所以011的十进制就是3(1+2),二进制翻译成十进制就找出二进制中是1的位它对应的代表数,把所有是1位进行相加

现有两个数字4 和 1

4的二进制是100

1的二进制是001

与操作(与是一个运算符)就把两个数字翻译成二进制然后对比它们的二进制如果两个 位置都是1才是1

100 与 001,结果就是000

如下图红框,满足不了都是1才是1的条件,它们都是一个1一个0

or

or是或运算符,它的作用是只要有1就是1

4的二进制是100

1的二进制是001

100 或 001,结果就是101,十进制就是6

如下图红框,满足有1就是1的条件

not

not是取反,也就是0变1,1变0

4的二进制是100

nop 100结果是011,十进制是3

代码:

现在eax的值是4

然后执行and eax, 2,结果就变成了0,100和010与不满足都是1才是1的条件,所以都是0

然后再次手动把eax的值改成4

然后执行or eax, 2,然后就变成了6,100或010结果是110,也就是2+4=6

然后现在eax 的值是6,执行not eax,结果是 FFFFFFF9,如果带上符号显示那就会是-7(c++里显示的不是-6是-7,没有别的理由)

然后下图红框位置的代码,由于11111不是有效内存地址,这里没法执行,如果是有效内存地址它就会对内存地址里的值进行操作,这里只是表达一下or可以这样写,然后and的写法与or一样

c++代码

#include <iostream>
#include <Windows.h>

int main()
{
    int a = 4;
    int b = 4;
    int c = 6;
    _asm {
        and a, 2
        or b, 2
        not c
    }
    printf("%d %d %d", a, b, c);
}


 

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